-
UPE: Matrices en ANSIC
Una matriz es un vector de vectores o un también llamado
array bidimensional
. Una matriz bidimensional se podría representar gráficamente como una tabla con filas y columnas (imaginemos una tabla de Excel). -
UPE: Función Random en ANSIC
A veces queremos que nuestro programa obtenga números de forma
aleatoria
, por ejemplo, para simular una tirada de dados o el reparto de cartas en un juego. Intente desarrollar los siguientes ejercicios… -
UPE: Vectores/Arreglos en ANSIC
Los
arreglos
son estructuras de datos consistentes en un conjunto de datos del mismo tipo. Los arreglos tienen un tamaño que es la cantidad de objetos del mismo tipo que pueden almacenar. Los arreglos son entidades estáticas debido a que se declaran de un cierto tamaño y lo conservan a lo largo de toda la ejecución del programa en el cual fue declarado. Intente desarrollar los siguientes ejercicios… -
UPE: Los diez mandamientos de la NASA para escribir código - Teoria
Hace unos años, en 2006, la NASA lanzo un documento en el que sugieren sus 10 reglas para escribir sistemas críticos, es decir, código de alta calidad,
-
LAB: Make ControlLooks & Decorators in Haiku
As much as i searched in the web, i was not able to find a small tutorial on how to develop a new window decorator or a controlLook for Haiku OS
-
LAB: Como usar HTTPS en Apache Server
Vamos a ver cómo crear certificados SSL para ser utilizados con el fin de asegurar servicios como
HTTPS, IMAPS, POPS, SMTPS
, etc. Para hacerlo es necesario tener instaladoopenssl
en tu equipo. -
UPE: Archivos en ANSI C - Teoria
Ahora veremos una guiá como refuerzo del material de catedra. Así como aprendimos la salida y entrada por pantalla y teclado, veremos ahora la entrada y/o salida de datos utilizando
Archivos
-
UPE: Compiladores online de ANSI C
Un pequeño resumen de compiladores y editores de código de
ANSI C
que se pueden encontrar online -
LAB: Hosteando aplicaciones .Net Core en Linux con Nginx y Kestrel
En esta guía vamos a instalar
NGINX
como proxy reverso y como server de core net el serviciokestrel
-
UPE: Punteros en ANSI C
El Objetivo de este TP es conocer y practicar ejercicios del tema
PUNTEROS
. -
UPE: Programando Structs en ANSI C - II
El Objetivo de este TP es practicar y resolver ejercicios vinculados al tema
STRUCTS
. -
UPE: Programando Structs en ANSI C - I
El Objetivo de este TP es practicar y resolver ejercicios vinculados al tema
STRUCTS
. -
LAB: Instalando Jekill para GitHub
10 pasos para instalar jeKill sobre linux y publicarlo en GitHub
-
LAB: Instalando Core y VScode en linux
Como correr las preview de core: